构建
七种节点,任意流程。
“输入”保存你的提示词和文件,“模型”负责生成,“编辑”负责转换,“合并”把多个文件合而为一,“切换”在多个备选之间挑选,“文件”保存结果,“备注”则为日后记录这张图的说明。用单键快捷键放置节点,用连线把它们连接起来,一键自动排列画布,随意撤销。画布就是全部的编程模型:只要画得出来,就能运行。
描述
或者跳过连线,直接说出来。
画布旁边有一个懂流程图的助手。描述你想要的流程,它就会搭建一个;对现有的图提出修改,它就会精确地做出那项更改:添加节点、挑选模型、重新连接连接点、整理布局。它做的一切都只算一个撤销步骤,所以你不喜欢的建议只需按一次 ⌘Z 就能撤回。它会根据你的要求为未命名的工作流命名,对话也会随工作流一起保存。
混用
任意模型,用在任意步骤。
每个“模型”节点都可以自选模态、提供商和模型。本地的 Gemma 可以写提示词,交给云端的 Flux 渲染,再由 Veo 片段让它动起来,全在一张图中完成。节点的连接点会根据模型接受的输入自动调整:支持首帧和尾帧的视频模型会为它们长出图像连接点,支持视觉的本地模型也能接受图像。
组装
先分发,再合并。
“编辑”节点会对它的所有输入逐一分发处理:输入十张图像,输出十张裁剪结果,在你的电脑上并行处理。“合并”节点则正好相反:在并行模式下叠加轨道(Veo 片段下面垫一段 Lyria 背景音乐,或混合音频),在串行模式下按顺序拼接文件。两者结合,一张图就能把原始生成结果变成可交付的成品。
运行
运行全部,或者只运行一步。
相互独立的分支会同时执行,每个节点都会显示实时状态。选定具体模型后,把鼠标悬停在“运行”上,就能在执行之前看到完整运行一次的预估费用。在自动模式下,模型要到运行时才会选定,因此没有数字可以显示。无法成功的节点会在你按下按钮之前就被标出来。正在反复调整某一个阶段?从那个节点开始运行,执行会在下一个模型边界停下,所以你永远不必为已经成功的上游步骤重复付费。“停止”会中止运行,并取消它已经发起的云端调用,而不是让它们跑完、记在你的账上。如果某一步失败,错误信息会留在节点上,并附带一个“从此节点重试”按钮,从那里继续运行;“模型”节点运行过后,它的标题栏会显示用时和费用。
常见问题
工作流相关问题,这里有答案。
了解 CSuite 中的节点流程引擎是如何运作的,涵盖节点类型、AI 助手、模型混用、并行运行、失败处理、分享和费用。
它是你在画布上搭建的一张可视化图:“输入”节点保存提示词或文件,“模型”节点运行 AI 模型,“编辑”节点执行确定性的操作,“合并”节点合并文件,“切换”节点在多个备选之间挑选,“文件”节点把结果保存到你的项目文件夹中。用连线把它们连接起来,再按“运行”即可;还可以用“备注”节点为画布添加注释,方便日后的自己查看。
可以。画布旁边有一个助手面板,可以接受日常语言的指令:描述你想要的流程,它就会搭建出这张图;或者对现有的图提出修改,比如“在保存之前加一个放大步骤”“把这里分成 16:9 和 9:16 两个分支”。它会添加、移除、配置和连接节点,并排好布局,把整个编辑作为一个撤销步骤;它还会根据你的要求为未命名的工作流命名。对话会随工作流一起保存。
目录中的任何模型,任意组合都行。每个“模型”节点都可以自选模态、提供商和模型,所以一张图里可以由本地的 Gemma 写提示词,Flux 2 Pro 渲染图像,再由 Veo 3.1 让结果动起来。新节点会预先填入你在全局为该模态选择的模型:默认是自动模式,节点每次运行时都会确定一个具体模型。你自己从 Runware、OpenRouter 或 Replicate 的模型库,或者从 OpenAI 和 Anthropic 自己的模型列表中添加的模型也都可以使用,不过自动模式永远不会主动挑选这些模型。
相互独立的分支会同时运行,只有节点的直接上游才会让它排队等待。你也可以只运行其中一段:从任意节点开始,执行会进行到下一个模型边界,这样你就可以反复调整某一个阶段,而不必重新运行(并重复支付)所有上游步骤。
图像可以调整大小、裁剪和转换格式。音频可以修剪、转换格式、淡入淡出和调整音量。视频可以调整大小、裁剪、转码、修剪、调速和静音,还能提取音轨,或把单独一帧提取为图像,所以一个视频分支可以向下游的音频或图像分支供给内容。文字叠加对图像和视频都适用。所有这些都通过 ffmpeg 在本地运行,而且“编辑”节点会自动分发:给它十张图像和一个裁剪设置,它就会并行处理全部十张。
可以。在“输入”节点的提示词中任意位置写上 {{topic}},节点就会长出一个以此命名的连接点。把任何能输出文本的节点连到它上面,运行时就会把值替换进去,所以一个提示词模板可以由多个上游步骤共同驱动。没有连接的占位符会保持原样,因此只连了一半的提示词照样能运行。
节点会保留错误信息,并附带一个“从此节点重试”按钮,从那里继续运行,而不必重新运行整张图;依赖它的节点会被跳过,而不是被喂进无用的数据。甚至在你按下“运行”之前,CSuite 就会标出无法成功的节点(没有选模型、没有连接任何内容、没有选择操作),并停用“运行”按钮,在提示框中说明原因。
它把多个文件合并为一个:在并行模式下,各条轨道同时播放(在视频片段下面垫一段背景音乐,或把多条音轨混在一起);在串行模式下,文件按顺序拼接。每当你填满最后一个输入位,它就会再多出一个。
可以。工作流以普通 JSON 文件的形式导出和导入,所以你可以分享一个流程,或者用 git 管理版本。现成的模板让你快速起步(文生图、带背景音乐的图生视频、四种风格的产品照、播客片头),你自己的任何图都可以保存为模板,而你的第一个工作流是预先搭好的(输入 → 模型 → 文件),让你在自己动手之前先看清它的样子。
可以。在聊天中按名称调用它(“运行我的播客片头工作流”),它就会在后台无界面执行,每个保存的输出都会发回对话中。下次打开画布时,也会看到同样的结果。
中间结果存放在临时空间中;只有“文件”节点认领的内容才会保存到你的项目文件夹,并自动合理命名、处理重名冲突。这样既能让试验成本很低,又能保持文件夹整洁;保存文本的“文件”节点还可以直接在画布上编辑。
每个“模型”节点都像其他生成一样计费:由平台按该模型的费率直接计入你的账户;本地模型可免费运行。运行之后,每个“模型”节点都会在标题栏显示用时和预估费用(3.2s · $0.04),让你看清一次运行把时间和钱花在了哪里。“编辑”和“合并”节点都是免费的:它们在你的电脑上运行。工作流引擎本身不收取任何额外费用。