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CSuite
功能 · 竞技场

一条提示词,所有模型。

把同一条提示词发送给 2 到 6 个模型,并排阅读结果,每个结果都附有用时、token 数和费用。对比文本、图像、音频或视频模型,云端或本地均可,想要公平选择时还能进行盲测。

对比

同一条提示词,并排对比。

只需输入一次提示词,然后按“运行”。参赛的每个模型都会在自己的卡片中作答:云端模型同时开始,本地模型在你的电脑上轮流运行,文本会边写边流式显示。每张卡片最后都会显示用时、首次输出时间、token 数和费用,让速度和价格与质量并列呈现。这三个回答展示的是每个模型针对同一提示词的真实、未经编辑的输出开头;完整回答请查看它们的目录页面。
参赛模型

2 到 6 个模型,任意渠道。

在标题栏中打开“模型”,选择要对比的类型(文本、图像、音频或视频),然后从你的整个目录中填满 2 到 6 个位置:云端模型可以通过 Runware、OpenRouter、Replicate 或厂商密钥运行,本地模型可以通过 Ollama、Hugging Face 或 GGML 运行。同一个模型可以通过不同渠道在参赛列表中出现两次,让你看看渠道是否会改变回答、速度或价格。参赛列表会随对比一起保存,并应用于下一轮。
图像

每张渲染图都用同一画幅。

在提示词下方选择宽高比,每个模型都会使用它所支持的最接近的画幅,让卡片排列整齐,便于公平比较。所有选中模型共有的设置(例如输出格式)会有单独的下拉选项;其他一切都保持各模型的默认值。选出你喜欢的渲染图,它的卡片就会打上勾。每张图像都会保存在你的项目文件夹中,放在以这次对比命名的文件夹里。这三张渲染图是 Nano Banana 2.1、Flux 2 Pro 和 Seedream 5 Pro 针对同一产品提示词的真实输出。
音频

一个接一个地听。

选择“文本转语音”“音乐”或“音效”,参赛列表就只会列出这一类模型。语音模型会用各自的默认声音朗读你的脚本,音乐和音效轮次可以共享一个目标时长,每个模型都会尽量贴近这个时长。每个片段都可以在它的卡片上播放,并保存到你的项目文件夹中。
视频

同一个镜头的三种拍法。

视频轮次共享一个宽高比和一个时长,时长可以是各模型的默认值,也可以是按模型适配的 4 到 10 秒;每个片段都可以在它的卡片上播放,并保存到你的项目文件夹中。需要源片段的模型(例如视频放大和视频编辑模型)不会出现在参赛列表中,因为一轮对比只从提示词开始。这些画面是 Veo 3.1、Kling 3.0 和 Seedance 2.0 针对同一提示词生成的真实片段的第一帧。
盲测

评判输出,而不是名字。

打开“盲测”,下一轮就会打乱卡片顺序,并把它们命名为模型 A、模型 B 和模型 C。选出你更喜欢的那一个,名字就会永久恢复显示;或者按“显示模型”,在本次查看期间揭晓名字。名字隐藏期间,“在文件夹中显示”保持停用,因为保存的文件名包含模型名称。
工作区

专为再战一轮而设计。

一次对比就是一串轮次,你可以随时回来,微调后再运行一次。

可以逐轮查看的轮次每按一次“运行”,对比中就会增加一轮。用翻页按钮或方向键前后切换;每一轮都会把它的提示词和设置带回输入框,所以稍作修改就能作为新的一轮运行。
每张卡片都有费用Runware、OpenRouter 和 xAI 会回报每个结果的实际计费金额。其他渠道会根据公布的费率显示估算值,本地模型则免费。
原样发送你的提示词竞技场会原封不动地发送你输入的内容,不附加任何指令,每个模型都使用默认设置,所以你看到的差异都来自模型本身。
在文本中打开复制文本回答,或者在文本工作区中把它作为项目里的新文档打开,随时可以编辑。
停止后保留已返回的内容“停止”会立即结束一轮。已经流式输出的文本会留在卡片上,仍在等待的模型会被跳过。
在后台运行一轮运行时,你可以切换到另一个对比。它会继续运行,并保存每一个结果。
文件就在你的项目中图像、音频和视频结果都是普通文件,放在以对比命名的文件夹里;重命名对比时,文件夹也会一起重命名。
每轮选一个选出你喜欢的结果,它的卡片就会打上勾。再按一次勾号即可取消选择。
保存在你的电脑上对比、轮次和选择都存放在应用的本地数据库中。删除一个对比会移除它的轮次,但会保留它的文件。
常见问题

竞技场相关问题,这里有答案。

了解 CSuite 中的模型对比是如何运作的,涵盖参赛模型、轮次、盲测选择、共享设置、费用和文件。

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