기능 · 아레나
프롬프트 하나, 모든 모델.
같은 프롬프트를 모델 2~6개에 보내고, 각 모델의 소요 시간, 토큰, 비용과 함께 결과를 나란히 확인하세요. 클라우드든 로컬이든 텍스트, 이미지, 오디오, 동영상 모델을 비교할 수 있으며, 공정하게 고르고 싶을 때는 블라인드로 라운드를 실행하세요.
비교
같은 프롬프트, 나란히.
프롬프트를 한 번 입력하고 실행을 누르세요. 라인업의 모든 모델이 각자의 카드에서 답합니다. 클라우드 모델은 함께 시작하고, 로컬 모델은 내 컴퓨터에서 차례로 실행되며, 텍스트는 작성되는 대로 스트리밍됩니다. 각 카드 끝에는 소요 시간, 첫 출력, 토큰, 비용이 표시되므로 속도와 가격을 품질 바로 옆에서 비교할 수 있습니다.세 답변의 첫머리는 같은 프롬프트에 대한 각 모델의 편집하지 않은 실제 출력이며, 전체 답변은 각 모델의 카탈로그 페이지에 있습니다.
라인업
모델 2~6개, 어떤 경로든.
헤더에서 모델을 열고 비교할 대상(텍스트, 이미지, 오디오, 동영상)을 고른 다음, 전체 카탈로그에서 슬롯 2~6개를 채우세요. 클라우드 모델은 Runware, OpenRouter, Replicate 또는 개발사 키를 통해, 로컬 모델은 Ollama, Hugging Face, GGML을 통해 실행됩니다. 같은 모델을 서로 다른 경로로 라인업에 두 번 넣을 수 있으므로, 경로에 따라 답변, 속도, 가격이 달라지는지 확인할 수 있습니다. 라인업은 비교와 함께 저장되고 다음 라운드에 적용됩니다.
이미지
모든 렌더링에 같은 모양.
프롬프트 아래에서 화면 비율을 고르면 각 모델이 지원하는 가장 가까운 비율로 생성하므로, 카드가 나란히 맞춰져 공정하게 비교할 수 있습니다. 출력 형식처럼 선택한 모든 모델이 공통으로 가진 설정은 별도의 선택 메뉴로 나타나고, 나머지는 각 모델의 기본값을 따릅니다. 마음에 드는 렌더링을 고르면 그 카드에 체크 표시가 붙습니다. 모든 이미지는 프로젝트 폴더 안, 비교 이름을 딴 폴더에 저장됩니다.세 렌더링은 같은 제품 프롬프트로 Nano Banana 2.1, Flux 2 Pro, Seedream 5 Pro가 만든 실제 출력입니다.
오디오
연달아 들어 보세요.
텍스트 음성 변환, 음악, 효과음 중에서 고르면 라인업에 그 종류의 모델만 나열됩니다. 음성 모델은 기본 음성으로 대본을 읽고, 음악과 효과음 라운드에서는 공통 목표 길이를 정해 각 모델이 최대한 가깝게 맞추게 할 수 있습니다. 모든 클립은 카드에서 재생되고 프로젝트 폴더에 저장됩니다.
동영상
같은 샷, 세 가지 테이크.
동영상 라운드는 화면 비율과 길이를 공유합니다. 길이는 각 모델의 기본값이거나, 모델마다 맞춘 4~10초 중에서 정할 수 있으며, 모든 클립은 카드에서 재생되고 프로젝트 폴더에 저장됩니다. 동영상 업스케일러나 편집기처럼 원본 클립이 필요한 모델은 라인업에 들어가지 않습니다. 라운드는 프롬프트만으로 시작하기 때문입니다.프레임은 같은 프롬프트로 Veo 3.1, Kling 3.0, Seedance 2.0이 만든 실제 클립의 첫 프레임입니다.
블라인드
이름이 아니라 결과로 판단하세요.
블라인드를 켜면 다음 라운드에서 카드가 섞이고 모델 A, 모델 B, 모델 C로 이름이 붙습니다. 마음에 드는 것을 고르면 이름이 다시 영구적으로 표시되고, 모델 보기를 누르면 이번에 보는 동안만 이름이 드러납니다. 이름이 숨겨져 있는 동안에는 저장된 파일 이름에 모델 이름이 들어 있으므로 폴더에서 보기가 꺼져 있습니다.
작업 공간
재대결을 위해 만들었습니다.
비교는 다시 돌아와 수정하고 또 실행할 수 있는 라운드의 연속입니다.
넘겨 볼 수 있는 라운드실행할 때마다 비교에 라운드가 하나씩 추가됩니다. 페이저나 화살표 키로 앞뒤로 이동하세요. 각 라운드의 프롬프트와 설정이 입력란에 다시 불러와지므로, 살짝 고쳐서 새 라운드로 실행할 수 있습니다.
모든 카드에 비용 표시Runware, OpenRouter, xAI는 결과마다 청구한 금액을 알려 줍니다. 다른 경로는 공개 요금으로 계산한 예상치를 보여 주며, 로컬 모델은 무료입니다.
입력한 그대로의 프롬프트아레나는 입력한 내용을 그대로 보냅니다. 지침을 덧붙이지 않고 모든 모델을 기본값으로 실행하므로, 보이는 차이는 모델에서 나온 것입니다.
텍스트에서 열기텍스트 답변을 복사하거나, 텍스트 작업 공간에서 프로젝트의 새 문서로 열어 바로 편집하세요.
중지해도 받은 결과는 유지중지를 누르면 라운드가 즉시 끝납니다. 이미 스트리밍된 텍스트는 카드에 남고, 아직 대기 중이던 모델은 건너뜁니다.
백그라운드에서 실행라운드가 실행되는 동안 다른 비교로 전환하세요. 라운드는 계속 실행되면서 모든 결과를 저장합니다.
프로젝트 안의 파일이미지, 오디오, 동영상 결과는 비교 이름을 딴 폴더에 있는 일반 파일이며, 비교의 이름을 바꾸면 폴더 이름도 바뀝니다.
라운드마다 하나씩 선택마음에 드는 결과를 고르면 그 카드에 체크 표시가 붙습니다. 체크를 다시 누르면 선택이 취소됩니다.
내 컴퓨터에 저장비교, 라운드, 선택은 앱의 로컬 데이터베이스에 저장됩니다. 비교를 삭제하면 라운드는 지워지고 파일은 남습니다.
자주 묻는 질문
아레나에 관한 궁금한 점에 답해 드립니다.
CSuite에서 모델 비교가 어떻게 작동하는지 알아보세요. 라인업, 라운드, 블라인드 선택, 공통 설정, 비용, 파일까지 다룹니다.
모델을 비교하는 작업 공간입니다. 모델 2~6개를 고르고, 프롬프트 하나를 입력하고 실행을 누르면, 모든 모델이 답하고 결과가 각 모델의 소요 시간, 토큰, 비용과 함께 나란히 나타납니다. 실행할 때마다 라운드가 하나 생기고, 비교는 모든 라운드를 보관하므로 나중에 되돌아가 살펴볼 수 있습니다.
텍스트, 이미지, 오디오(음성, 음악, 효과음), 동영상 중 고른 유형에 맞는 카탈로그의 모든 모델을 비교할 수 있습니다. 클라우드 모델은 Runware, OpenRouter, Replicate 또는 개발사 키를 통해, 로컬 모델은 Ollama, Hugging Face, GGML을 통해 실행됩니다. 작업 공간 선택기에서 숨긴 모델도 목록에 나옵니다. 이미지 업스케일러나 동영상 편집기처럼 원본 파일이 필요한 모델과 받아쓰기 모델은 제외되는데, 라운드는 프롬프트만으로 시작하기 때문입니다.
네. 한 슬롯에는 Runware의 Claude Sonnet 5.5를, 다른 슬롯에는 OpenRouter의 같은 모델을 넣어 경로에 따라 답변, 속도, 가격이 달라지는지 확인할 수 있습니다. 유일한 규칙은 두 슬롯에 같은 경로의 같은 모델을 넣을 수 없다는 것이며, 선택기는 그런 조합을 이미 선택됨으로 표시합니다.
블라인드를 켜면 다음 라운드에서 카드가 섞이고, 경로 표시 없이 모델 A, 모델 B 등으로 이름이 붙습니다. 마음에 드는 결과를 고르면 이름이 다시 영구적으로 표시되고, 모델 보기를 누르면 선택하지 않고도 이번에 보는 동안 이름이 드러납니다. 그전까지는 저장된 파일 이름에 모델 이름이 들어 있으므로 폴더에서 보기가 꺼져 있습니다.
모든 모델은 계정의 지침 없이 입력한 그대로의 프롬프트를 받고, 각자의 기본값으로 실행됩니다. 이미지와 동영상 라운드는 각 모델이 최대한 가깝게 맞추는 하나의 화면 비율을 공유하고, 동영상, 음악, 효과음 라운드는 공통 목표 길이를 정할 수 있으며, 이미지 형식처럼 선택한 모든 모델에 공통된 설정은 모두가 받는 값과 함께 프롬프트 아래에 나타납니다.
각 카드 끝에는 통계 줄이 있어 총 소요 시간, 텍스트의 경우 첫 출력까지 걸린 시간, 입력 및 출력 토큰, 비용을 보여 줍니다. Runware, OpenRouter, xAI는 청구한 금액을 알려 주고 카드에 “청구됨”이 표시되며, 다른 경로는 모델의 공개 요금으로 계산한 예상치를 보여 주고, 로컬 모델에는 “무료, 로컬에서 실행”이 표시됩니다. 각 플랫폼에 직접 지불하며, CSuite는 가격을 올려 받지 않습니다.
텍스트 답변은 비교와 함께 저장됩니다. 복사하거나, 텍스트에서 프로젝트의 새 문서로 열 수 있습니다. 이미지, 오디오, 동영상 결과는 프로젝트 폴더 안, 비교 이름을 딴 폴더에 파일로 저장되며, 각 카드에 폴더에서 보기가 있습니다. 비교를 삭제해도 파일은 남습니다.
라운드의 클라우드 모델은 함께 시작합니다. 로컬 모델은 내 컴퓨터에서 하나씩 차례로 실행되며, 대기 중인 카드에는 대기 중이라고 표시됩니다. 라운드가 실행되는 동안 다른 비교를 열 수 있으며, 라운드는 계속 진행되면서 결과를 저장합니다.
해당 카드에 오류가 표시되고 라운드의 나머지는 그대로 유지됩니다. 아레나는 다른 모델로 바꿔 넣지 않으므로, 실패도 그 모델의 결과입니다. 중지를 누르면 라운드가 즉시 끝납니다. 이미 도착한 텍스트는 카드에 남고, 아직 대기 중인 모델은 건너뜁니다.
내 컴퓨터에 있는 앱의 로컬 데이터베이스에 비교, 라운드, 선택이 저장됩니다. 프롬프트는 다른 생성과 마찬가지로 라인업에 있는 각 클라우드 모델의 제공업체로 전송되며, 로컬 모델은 프롬프트를 내 컴퓨터에 둡니다.





